「世界樹の迷宮」で驚いたことがある。 レベルが70以上に上がらないことだ。レベルを上げすぎて、ゲームとしての緊迫感がなくなることを防いでいるのだろうが、敵を倒しても倒しても経験値のゲージに変化がないのは脱力する。 例えば、教えても教えても成長…
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